COMMENT FAIRE DU PIXEL ART FACILEMENT ? TUTORIEL

HUR MAN GÖR PIXELART LÄTT ? HANDLEDNING

Hallå ! Den här gången tar jag med en handledning för att göra Pixel konst enkelt, där jag ska prata om hur jag arbetar med denna teknik.

Det är viktigt att betona att trots att det finns flera program för att göra vad jag ska lära, kommer jag att fokusera uteslutande på Lätt Färg Verktyg Sai (nu kallad Sai), eftersom jag anser att det är ett grundläggande program, enkel åtkomst och mångsidig som gör att du kan arbeta på de olika idéer som du kan ha om ritning.

Detta är bokstavligen ett idealiskt program för en tecknare eller illustratör.

I den här guiden kommer jag inte att lära dig hur du laddar ner eller installerar programmet, för det här kan du titta på den här videon, eller söka efter det själv, det finns många handledning om det ! Jag anger att videon jag läste inte tillhör mig och att alla rättigheter till den tillhör författaren.

Vad jag kommer att visa dig kommer att vara konfigurationen av Sai att arbeta Pixel konst; mätningar, kortkommandon, säkerhetskopieringsformat, etc. dessutom kommer du att ha små beskrivningar i offertform om jag anser det nödvändigt. Dessa citat är i slutet av ett stycke med ett nummer bredvid det. Så här [0] :

[0] så här: här är exemplet på citatet. Här beskriver jag ett koncept som kan vara svårt att förstå.

Utan att lägga till för mycket, jag lämnar dig på de olika stegen som vi kommer att se tillsammans:

  • Sai Konfiguration.
  • Mappar och lager.
  • Skiss.
  • Lineart.
  • Färg.
  • Slutresultat.
  • Teckensnitt.
gosig panda

SAI KONFIGURATION

När programmet är hämtat kan vi börja. Nedan är en skärmdump som gör att du kan se hur jag har min Sai. Om det finns något som skiljer sig från ditt, kan du ändra utseendet genom att klicka på alternativet fönster eller med tangentkombinationen [1] ALT + W, det är helt enkelt estetiskt; det beror på hur du vill ha ditt program.

[1] tangentkombination: det består av att trycka på två eller flera tangenter samtidigt för att generera en specifik åtgärd inom programmet.

lätt pixel konst handledning

Även om denna kombination har ett plus ( + ) i sin beskrivning, bör du inte trycka på plus ( + ) - tangenten, bara de andra tangenterna som nämns är tillräckliga, i det här fallet ALT och W. nu kommer tangentkombinationen att omges av en parentes ().

Nu måste du skapa en ny duk [2], för det här går du till fil (ALT + F) och väljer alternativet Nytt (CTRL + N). Du kommer att ha ett popup-fönster där du måste definiera måtten på duken, det vill säga storleken på din yta som ska bearbetas på.

Eftersom pixelkonsten måste vara liten måste du placera mätningar mindre än 250 pixlar i bredd och höjd och med 72 pixlar upplösning. Jag arbetar med dukar på mindre än 150 pixlar, för jag tror att på så sätt kan effekten av pixelkonst ses ännu bättre. Här är ett exempel på konfigurationen.

[2] Canvas: detta är det område vi kan arbeta på. En duk består av otaliga lager eller ark, och alla åtgärder du utför med borstverktyget återspeglas på det.

lätt pixel art handledning 2

Som du kommer att märka att duken verkar för liten, oroa dig inte ! Du kan zooma med mushjulet eller med kombinationen CTRL++. Du kan också flytta bort från duken och flytta med programmets navigeringsfält.

lätt pixel art handledning 3

Det sista steget att göra är att konfigurera de verktyg som vi kommer att arbeta med: suddgummi, penna och binär. För att göra detta måste du gå till deras respektive område, vänsterklicka på en av dem och ändra dess storlek i rutan nedan. Du kan också använda kombinationen ALT + CTRL och flytta markören tills du får önskad storlek. Alla dessa ritverktyg måste vara storlek ett (1p).

lätt pixel art handledning 4

MAPPAR OCH LAGER

Ett lager är ritningsbladet du ska arbeta med, programmet låter dig manipulera flera ark och var och en är individuell tills du kombinerar dem. Detta innebär att om du i lager 3 gjorde ögonen på ritningen, kommer endast lager 3 att ha dessa ögon om du inte ritar dem i ett annat lager.

Användningen av flera lager gör att du kan arbeta bekvämt, och i händelse av ett fel behöver du inte ta bort de delar av ritningen som är lämpliga för dig. Dessutom kan du skapa mappar (lagergrupp) där du kan spara valfritt antal lager, så att det är lättare att hitta de lager du vill arbeta med.

För att skapa ett nytt lager eller lagergrupp måste du klicka på ikonerna nedan, eller du kan gå till alternativskiktet (ALT + l) - nytt lager(N) eller ny laggrupp(er). Om du vill ändra namnet på ett lager eller en mapp måste du dubbelklicka på den.

lätt pixel art handledning 5

Observera att varje nytt lager överlappar det föregående. Det betyder att allt du gör i lager 4 kommer att ses utöver vad du gjorde i lager 3, men det betyder inte att om du tar bort något från lager 4, kommer det också att tas bort i lager 3.

lätt pixel art handledning 6

Om du vill dölja ett lager eller en grupp lager (som vi kommer att göra senare), klicka på ögat bredvid det. På så sätt kommer detta lager Inte att visas på duken.

lätt pixel art handledning 7

SKISS

Skissen är den viktigaste delen. Det låter oss styra oss själva i ritningen av linjer, och med det kan du skapa en grund för hur du vill att ritningen ska se ut. Det finns tre typer av skisser :

Digital skiss : det skapas när du har byggt duken, för det här måste du använda pennverktyget och göra din ritning baserat på referenser eller om du vill av ditt eget sinne. En referens kan vara en annan ritning, en figur, ett foto, en bild etc. Jag brukar göra mina ritningar mentalt, eller genom att hänvisa till befintliga figurer eller ritningar.

lätt pixel art handledning 8

Observera att användning av referenser inte betyder att du måste kopiera någon annans arbete och förkunna det själv.

Traditionell skiss : om du inte har ett grafikkort eller om du tycker att det är tråkigt att arbeta med musen för att göra en skiss, kan du göra ritningen för hand, skanna den och lägga till den på din duk.

För att lägga till ritningen måste du kopiera den ur programmet (CTRL + C eller högerklicka - kopiera) och klistra in den på duken med CTRL + V. När du gör det kommer din ritning att vara mycket stor jämfört med duken, gå till layer-alternativet (ALT + L) och välj Transform (CTRL + T), när detta är gjort, ändra storleken på din ritning genom att dra gränserna tills den är i rätt storlek.

lätt pixel art handledning 9

Extern skiss : om du bara vill öva pixelkonst utan att skapa din egen skiss kan du använda en bild som inte är din egen. Den här bilden kan vara en ritning eller en annan sprite [3], för att lägga till den på din duk måste du göra samma process som den traditionella skissen (CTRL + V) eller se den som en referens.

Kom ihåg att om källan till pixelkonst inte är din måste du ange ursprungsort. De råd som ges av denna metod bör inte vara en ursäkt för plagiering.

[3] Sprite: detta är en 2D pixel kartläggning. med andra ord är det en pixelkonst som redan skapats för att användas i ett videospel, video, bild etc. att representera något specifikt.

lätt pixel art handledning 10

LINEART

När vi har vår skiss måste vi skapa ett nytt lager genom att gå till alternativet layer (ALT + l) och new layer (N). I det kommer vi att arbeta med ritningen av linjerna, men innan vi måste välja föregående lager (skissens) och sänka opaciteten så att den är mindre synlig och vi kan skilja vår lineature från skissen.

I linearoskopet är det mycket viktigt att använda det binära verktyget i storlek 1P, om du använder en större storlek, kommer det inte att skapa önskad effekt.

lätt pixel art handledning 11

Vi reviderar vår skiss i det nya lagret, eller vi gör en exakt kopia av spriten. Du kan göra kroppsdelarna i olika lager eller i ett lager.

Jag rekommenderar att du gör det i olika lager om du behöver ta bort något som inte passar, så du behöver inte oroa dig för att ta bort vad som inte borde vara. För att radera måste du använda raderverktyget i storlek 1P eller mindre.

lätt pixel art handledning 12

Som jag redan nämnde arbetar vi på Mega Man sprite, vilket leder oss till att bara skapa konturen exakt som sett.

lätt pixel art handledning 13

När lineature är klar, glöm inte att dölja det lager som du gjorde skissen så att den inte längre projekt på duken.

FÄRG

Sai har en omfattande färgpalett. För att välja en färg, klicka bara på färghjulet eller motsvarande ruta till vänster. Som tidigare är det en bra idé att skapa en grupp lager (ALT + L) (S) för att göra det hela bekvämare, när det här steget är klart är det bara att måla med det binära verktyget.

lätt pixel art handledning 14

När du målar Pixelkonst är det viktigt att vara uppmärksam på referensfärgerna, så att pixelkonsten är mer trogen mot den ursprungliga karaktären eller landskapet.

Om du inte får den exakta färgen kan du öppna din referens med Sai i ett annat fönster med filalternativet (ALT + F) och öppna (CTRL + O), när du har gjort det behöver du bara välja din referens och den öppnas automatiskt.

Sedan, för att kopiera den färg du vill, måste du använda färgval verktyg och Vänsterklicka, annars högerklicka på det område du vill, du kan också använda kombinationen ALT och Vänsterklicka.

lätt pixel art handledning 15

Du kan måla pixel för pixel eller fylla ett helt utrymme flytande, det beror på pixelkonst och din smak.

lätt pixel art handledning 16

SLUTRESULTAT

När målningen är klar kommer vi att ha vår pixelkonst, du kan granska lineart med andra färger för att få en renare finish. För att spara duken, klicka på Arkiv (ALT + F) och spara som (a), välj formatet [4] där du vill spara.

Jag gör det .PNG och efter att ha klickat på Spara-knappen väljer jag 32BPP ARGB-alternativet, om du gör det utan att ritningen har en bakgrundsfärg, kommer den att göra bakgrunden transparent. Om du bara sparar duken med alternativet Sai : Save (s) kommer formatet att vara .sai och det kommer bara att visas som Sai.

[4] Format: Så här sparas en fil, och vad som gör att program kan arbeta med den. Det är också känt som förlängning. Det är vanligtvis inte synligt för användaren om inte ett annat alternativ väljs för registrering.

lätt pixel art handledning 17

För att förstora din Pixel Art måste du använda Photoshop. Jag använder Photoshop CS6 Portable, jag lämnar dig en video så att du kan se hur man laddar ner och installera det; det tillhör inte mig, så alla rättigheter till dess innehåll tillhör dess upphovsman.

Väl i programmet, vi valt File - Öppna, sökte vi vår bild och gav alternativet Bild - Bildstorlek.

När du märker ett nytt öppet fönster kan du ändra mätningarna av din bild (ändra storlek), så att den inte förlorar kvalitet måste du placera alternativet: Genom att tillnärmning (hålla definierade kantlinjer). Klicka på Arkiv och Spara under efter storleksändring, markera formatet igen. PNG och klicka på OK.

lätt pixel art handledning 18

Detta är Megaman's My Pixel Art med sina respektive storlekar.

pixel art panda
pixel art panda 2

Och jag lägger till denna animation som jag gjorde med Mega Man.

pixel art panda 3

TECKENTECKENSNITT

Alla bilder är skärmdumpar gjorda av mig själv, de program du ser i bakgrunden är: Easy Paint Tool Sai och Photoshop CS6 Portable.

Tja, det är allt för den här guiden, jag hoppas du gillade det och jag visade dig hur man arbetar Pixel Art, om du har några tvivel eller åsikter kan du lämna en kommentar om det.

PANDA SHOP:

Panda universumvi villöka medvetenheten och utbildningenalla ekonomiska aktörer. Genom att bevisa attPandor 🐼 är unika djurliksom alla andra djur, men också att iskydda och bevaralivsmiljö kommer vi att rädda mångaandra arter.

Vi erbjuder ett urvalbästa pyjamas, jumpsuits, muggar, nyckelringar,Lint, tofflor och dekorationerTemat för Panda.

Häng med oss snart!

🐼Njut av 15% rabatt på din första beställning med koden BLOG15!

plysch panda

Laissez un commentaire

Veuillez noter que les commentaires doivent être approvés avant d'être affichés